Счёт матча в эфире — бесплатно для любого вида спорта
Тридцать три вида спорта по официальным правилам и ручной режим для всех остальных. Ведите счёт с пульта в браузере, а экран и прозрачный оверлей подключайте в OBS или vMix как Browser Source. Без регистрации и без оплаты.
Создать событиеБез регистрации · без оплаты · вывод в OBS, vMix и на экраны · Full HD и 4K
Футбол · IFAB
Часы идут вверх, компенсированное время добавляет оператор, гол — плюс один
Хоккей · IIHF
Три периода по 20 минут обратным отсчётом, штрафы — отдельными часами
Баскетбол · FIBA
Четыре четверти, часы игры и часы владения, броски на 1, 2 и 3 очка
Волейбол · FIVB
Партия до 25 с разрывом в два, решающая — до 15, подача переходит к победителю розыгрыша
Теннис · ITF
Очки 15-30-40, геймы, сеты и тай-брейк — пульт считает их сам
Бокс · World Boxing
Три раунда по три минуты, между раундами минута перерыва
Кёрлинг · World Curling
Счёт по эндам, у кого последний камень — видно на табло
Американский футбол · IFAF
Четверти, часы игры и часы розыгрыша, попытка и дистанция
Кадр 16:9: Full HD 1920×1080 или 4K 3840×2160
Каждый вид спорта — на своём табло


Счёт, этапы матча, арифметика серии пенальти по Law 10


Счёт, два тайма по 20 минут обратным отсчётом, накопленные фолы, тайм-ауты, серия


Счёт голов, часы трёх периодов по 12 минут, полный дополнительный период 3 минуты, отдельная серия пенальти, очки победителю в лиге


Счёт, три периода по 20 минут, овертайм 5 или 10 минут, буллиты, очки 3/0 и 2/1 в круговом этапе


Счёт голов, четыре четверти, перерывы 2, 10 и 2 минуты, итог матча с победителем или ничьей


Счёт голов, часы двух таймов по возрастной категории, штрафы 5 и 10 минут, минутный тайм-аут, дополнительные таймы, золотой гол или серия пенальти, если выбраны до матча


Счёт голов, три периода, овертайм до первого гола, отдельная серия штрафных бросков


Счёт голов, четыре четверти, полные повторяемые овертаймы до победителя


Счёт 1/2/3 очка, четыре четверти и овертаймы, командные фолы, тайм-ауты, стрелка владения, часы владения


Очки 1/2, победа при 21 в основном времени, овертайм до двух новых очков, полосы командных фолов 7–9 и 10+, лимит одного тайм-аута на матч


Счёт голов, часы четырёх четвертей по 15 минут, заранее заданные дополнительные таймы и продолжение до разницы в два гола


Счёт голов, четыре периода, лимит двух тайм-аутов на команду за матч, отдельный счёт серии пенальти и определение победителя


Раны по иннингам, три аута на половину, уок и страйкаут, итог матча


Раны по иннингам, три аута на половину, уок и страйкаут, итог матча, тай-брейк с бегуном на второй базе


Раны и калитки, овер из шести действительных мячей, закрытие подачи после десяти калиток или предела 20/50 оверов; вариант без предела, итог по ранам после второй подачи и достижение цели


Очки, партии до 21 (решающая до 15) с разрывом в два без потолка счёта, матч до двух выигранных партий, подающая сторона по победителю розыгрыша, лимит одного тайм-аута на команду за партию


Очки и геймы, до трёх сетов, три схемы FIP: с преимуществом, золотое очко и Star Point


Линейный счёт по эндам, 10 или 8 эндов, дополнительные энды


Очки, геймы до 21 с разрывом в два (при 29:29 решает 30-е очко), матч до двух выигранных геймов, подающая сторона по победителю розыгрыша; одиночный и парный форматы


Очки, геймы до 11 с разрывом в два без потолка счёта, матч до трёх или до двух выигранных геймов, подающая сторона по победителю розыгрыша


Отдельные очки периода и выигранные периоды, золотой гол при равенстве, отдельная серия бросков при 1:1


Попытка, реализация, штрафной, дроп-гол, ожидание реализации, счёт основного времени


Три раунда по три минуты и два перерыва по минуте, пять судейских записок, снятия за предупреждения, итог


Раздельный учёт иппона, ваза-ари и юко; победа по иппону или двум ваза-ари, поражение по третьему шидо; золотой счёт после равенства в основном времени


Очки 1/2/3/4/6, гам-джом: одно очко сопернику, за пассивность в последние 10 секунд — два. Обычная система: сумма очков трёх раундов. До двух выигранных раундов: итог по победам в раундах


Очки за приёмы 1/2/4/5, сумма двух периодов; техническое превосходство по выбранному стилю: разница 8 в греко-римской, 10 в вольной. Туше завершает поединок при любом счёте


Суммарный счёт уколов и завершение боя по пределу или счёту после основного времени. Группа до 5, прямое выбывание до 15 в три периода или до 10 в два. При равенстве — дополнительная минута: первый укол завершает бой, без укола побеждает обладатель приоритета


Счёт, четверти, часы игры и часы розыгрыша, попытки


Ничего. Счёт меняет оператор шагами заготовки, этапы задаёт он же
- Тридцать три вида спортапо официальным сводам правил: IFAB, FIFA, IIHF, FIH, FIBA, FIVB, ITF, FIP, ITTF, BWF, IHF, World Rugby, World Boxing, World Curling, World Aquatics, IJF, WT, UWW, IFAF. Плюс ручной режим для любого другого спорта.
- Семь стилей таблои три варианта анимации. Меняются на ходу, прямо во время матча, без пересоздания события.
- Экран и прозрачный оверлейдва независимых вывода, 16:9 и 9:16, готовые для Browser Source в OBS и vMix.
- Без аккаунтасобытие открывается по секретной ссылке. Публичного каталога событий нет, чужой матч найти нельзя.
- Логотипы и 249 флаговPNG команд и встроенный каталог флагов стран.
- Спонсорская заставкамы показываем её на весь экран: табло на это время скрыто. Показать и убрать можно одной кнопкой; счёт сохраняется, запущенные часы продолжают идти.
Как это работает
- Выберите вид спорта и создайте событие.
- Откройте пульт и скопируйте ссылки экрана и оверлея в OBS или vMix.
- Ведите счёт с пульта — экран и оверлей обновляются сами.
Разобраться в теме
Как это устроено и где проходит граница ручного решения — открыто без регистрации.
Какой вид спорта добавить следующим?
Новое событие
После создания вы получите три ссылки: пульт — управление счётом, его нужно сохранить, а экран и оверлей — для показа. Ссылки секретные: кто открыл пульт, тот и ведёт матч.
Винтовка 10 м · личный финал
Восемь финалистов A–H. Две серии по пять выстрелов, затем одиночные до 24. Объявленные результаты вводит оператор; выбывание подтверждается на контрольных точках.
Пистолет 10 м · личный финал
Восемь финалистов A–H. Две серии по пять выстрелов, затем одиночные до 24. Объявленные результаты вводит оператор; выбывание подтверждается на контрольных точках.
Таблица результатов
Не более 32 участников, по 8 строк на странице. Итоговые места выбывших не назначаются. Ручной ввод без таймера.
The IFAB · Laws of the Game 2026/27
Футбол 11×11
Футбол IFAB 11×11 — 2026/27. Два тайма по 45 минут; голы, карточки, удаления и замены записываются только после подтверждения судьёй.
FIFA · Beach Soccer Laws of the Game 2025–26
Пляжный футбол
3 × 12 минут; дополнительный период целиком, затем пенальти.
Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей. Исправления пока не подключены.
FIFA · Futsal Laws of the Game 2025/26
Футзал 5×5
Футзал FIFA 5×5 — 2025/26. Два тайма по 20 минут чистого времени; голы, накопленные фолы и тайм-ауты вводит оператор только после подтверждения судьями.
IIHF · Official Rule Book 2026/27
Хоккей с шайбой IIHF
Три периода по 20 минут чистого времени. Выберите формат соревнования явно — продолжительность овертайма и турнирные очки различаются.
International Floorball Federation (IFF) · Rules of the Game 2026
Флорбол
Три периода по 20 минут чистого времени, два перерыва по 10 минут. Гол — одно очко. При равенстве оператор подтверждает ничью либо овертайм по регламенту соревнования. После двухминутного перерыва овертайм длится до первого гола, но не более 10 минут; затем — серия штрафных бросков с отдельным счётом. Окончание периодов и решения судей подтверждает оператор. Это эфирный счёт, а не официальный протокол: победа в серии не добавляет гол к счёту игры.
Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей. Часы и исправления пока не подключены.
World Lacrosse · Sixes Lacrosse Official Playing Rules 2026–2028
Лакросс
Шестёрки, мужчины и женщины: четыре четверти по 8 минут, перерывы 2, 5 и 2 минуты. Гол — одно очко. При ничьей — полные овертаймы по 3 минуты чистого времени с перерывом 2 минуты перед каждым, до победителя по окончании периода. Первый гол не завершает овертайм. Начало и конец периодов подтверждает оператор. Часы владения 30 секунд, включая овертаймы, служат только для показа; решения судей не выводятся из часов автоматически.
Время ведёт оператор; часы владения 30 секунд показаны как длительность. Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей. Исправления пока не подключены.
International Hockey Federation (FIH) · Rules of Hockey
Хоккей на траве
Четыре четверти по 15 минут, перерывы 2, 10 и 2 минуты. Гол — одно очко; ничья допустима. Штрафной угол и штрафной бросок сами по себе счёт не меняют. Конец четверти и перерыва подтверждает оператор.
Доступен пульт голов, четвертей и перерывов. Ничья — итог матча. Часы, исправления пока недоступны.
Federation of International Bandy (FIB) · Bandy Playing Rules 2023/2024
Хоккей с мячом
Два тайма; их длина задаётся возрастной категорией.
Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей. Исправления пока не подключены.
FIBA · Official Basketball Rules 2024
Баскетбол 5×5
Баскетбол FIBA 5×5 — 2024. Четыре четверти по 10 минут и 5-минутные овертаймы до определения победителя.
World Netball · Rules of Netball 2024
Нетбол
4 × 15 минут; дополнительное время задаётся до матча.
Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей. Исправления пока не подключены.
FIBA · Official 3x3 Basketball Rules
Баскетбол 3×3
Один период 10 минут, досрочная победа при 21 очке. После ничьей и минутного перерыва — овертайм до двух набранных очков. Конец времени и перерыва подтверждает оператор.
Доступен пульт счёта, фолов и тайм-аутов. Часы игры и атаки и исправления пока недоступны.
World Aquatics · Competition Regulations, Part Six: Water Polo Rules
Водное поло
Четыре периода по 8 минут чистого времени, перерывы 2, 5 и 2 минуты; по два тайм-аута. При ничьей — серия пенальти с отдельным счётом, без овертайма. Часы, сброс владения и конец периода подтверждает оператор.
Доступен пульт голов, периодов, тайм-аутов и серии пенальти. Часы игры и атаки, исправления пока недоступны.
WBSC · Official Rules of Baseball
Бейсбол
Регламент соревнования: 9 иннингов (7.7.1). При ничьей — дополнительные иннинги без предела. Верх играют гости, низ — хозяева; три аута закрывают половину. Раны, болы, страйки и начало следующей половины подтверждает оператор. Победа хозяев после верха последнего иннинга или на выигрышном ране завершает матч.
Пульт ранов, иннингов, аутов, болов и страйков; простое табло по иннингам. Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей.
WBSC · Official Rules of Softball Fast Pitch
Софтбол
Семь иннингов (1.2.1). При равенстве после седьмого — тай-брейк (1.2.4): каждая сторона начинает свою половину с бегуном на второй базе. Верх играют гости, низ — хозяева; три аута закрывают половину. Раны и начало следующей половины подтверждает оператор. Победа хозяев после верха последнего иннинга или на выигрышном ране завершает матч. Признак стартового бегуна сохраняется в истории; его личность и дальнейшее движение по базам не отслеживаются.
Пульт ранов, иннингов, аутов, болов и страйков; простое табло по иннингам. Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей.
MCC · The Laws of Cricket
Крикет
По одной подаче на сторону, команды по 11 игроков. Выберите предел 20 или 50 оверов либо игру без предела. Овер — шесть действительных мячей; десятая калитка закрывает подачу. Первую отбивающую команду выбирает оператор.
Пульт ранов, калиток и оверов; простое табло крикета. Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей.
FIVB · 2025-2028
Волейбол 6×6
Счёт по розыгрышам, партии до 25 (решающая до 15), преимущество два. Подачу первой партии подтверждает оператор.
FIVB · 2025-2028
Пляжный волейбол 2×2
Счёт по розыгрышам, партии до 21 (решающая до 15), преимущество два без потолка. Подачу первой партии подтверждает оператор.
ITF · 2026
Теннис · одиночный матч
Матч до двух сетов: стандартные геймы с преимуществом и тай-брейк до 7 при 6:6 во всех сетах. Первого подающего подтверждает оператор.
FIP · Rules of Padel, редакция от 1 января 2026
Падел · пара на пару
Матч до двух выигранных сетов из трёх, тай-брейк до 7 при 6:6. Выберите неизменную для события схему гейма: поддержаны все три схемы FIP — с преимуществом, золотое очко и Star Point.
Сервис не судит игру от стен и выход мяча за пределы площадки, не определяет ошибки подачи, не ведёт базу игроков и не является официальным протоколом матча.
World Curling · The Rules of Curling, редакция 1 сентября 2026
Кёрлинг (World Curling)
Выберите неизменную длину игры: 10 или 8 эндов. Сервис показывает линию эндов и преимущество последнего камня, но не ведёт время на обдумывание.
Сервис не определяет, какие камни находятся в доме и какой ближе к центру: счёт за энд вводит оператор по решению судьи.
BWF · 2025
Бадминтон · одиночный и парный матч
Матч до двух выигранных геймов из трёх. Гейм до 21 с разрывом в два очка; при 29:29 решает 30-е очко. Подаёт победитель розыгрыша.
World Squash Federation (WSF) · Rules of Singles Squash 2025
Сквош · одиночный матч
Гейм до 11 очков с разрывом в два, без потолка счёта. Подаёт победитель предыдущего розыгрыша. Решения судьи подтверждает оператор.
Матч до трёх или до двух выигранных геймов — по выбранному формату.
ITTF · 2026
Настольный теннис · одиночный матч
Явный формат до трёх побед в пяти играх. Каждая игра — до 11 с преимуществом в два очка; первого подающего подтверждает оператор. Ускоренная система вне этой версии.
International Handball Federation (IHF) · Rules of the Game (Beach Handball)
Пляжный гандбол
Два периода по 10 минут с отдельным счётом; победа в периоде — одно очко матча. При равенстве в периоде — золотой гол, при 1:1 по периодам — серия бросков с отдельным счётом. Вид гола и окончание периода подтверждает оператор после решения судей, включая броски после сигнала. Для автогола указывается команда, получающая очко.
Доступны эфирные сцены, экран и прозрачный оверлей. Часы и исправления пока не подключены.
IHF · правила с 1 июля 2025
Гандбол · взрослые команды в помещении
Два тайма по 30 минут, один командный тайм-аут на команду в каждом тайме, ничья разрешена. Гол, предоставленный тайм-аут и переход между таймами подтверждает оператор. Дополнительное время, 7-метровая серия и официальный протокол в этот пресет не входят.
World Rugby · Laws of the Game 2026, редакция июля 2026
Регби (World Rugby)
Выберите формат: пятнадцать игроков и таймы до 40 минут или семёрка с таймами до 7 минут. Часы открываются на длину тайма выбранного формата. Оператор подтверждает try, conversion, penalty try, penalty goal, dropped goal, часы и фазы. Сервис не судит эпизоды и не является официальным электронным протоколом. Rugby League и extra time требуют отдельных контрактов.
World Boxing · Competition Rules · Elite
Олимпийский стиль · 3 раунда
Три раунда по 3:00, два перерыва по 1:00 и пять отдельных карточек 10-point-must. Оператор вводит только подтверждённые судейской системой данные. Сервис не оценивает удары, не заменяет официальную scoring system и не принимает медицинские или судейские решения.
IJF · SOR Refereeing Rules
Дзюдо
Иппон, два ваза-ари или третий шидо завершают схватку. Юко учитываются отдельно. При равенстве после четырёх минут — золотой счёт без ограничения времени; оценки и окончание времени подтверждает оператор.
Оценки и шидо вводит оператор по решению судьи. Окончание четырёх минут подтверждается вручную. Часы, удержания, исправления пока недоступны. Доступны экран и прозрачный оверлей.
World Taekwondo · Competition Rules & Interpretation
Тхэквондо
Тхэквондо WT · Сумма очков — Три раунда по две минуты, перерывы по минуте. Победителя определяет сумма очков трёх раундов. При равенстве — золотое очко; судейское решение подтверждает оператор.
Тхэквондо WT · До двух выигранных раундов — До двух побед в трёх раундах по две минуты. Очки раунда считаются отдельно, счёт матча — выигранные раунды. При равенстве очков раунда оператор подтверждает судейское решение о превосходстве.
Очки, гам-джом, оставшееся время для наказания и границы раундов подтверждает оператор. Часы, исправления пока недоступны. Доступны экран и прозрачный оверлей.
United World Wrestling · International Wrestling Rules
Борьба
Борьба UWW · Греко-римская — Два периода по три минуты с перерывом 30 секунд. Разница в восемь очков или подтверждённое туше завершают поединок. Оценки и окончание времени подтверждает оператор; при равном итоговом счёте он вводит судейского победителя.
Борьба UWW · Вольная — Два периода по три минуты с перерывом 30 секунд. Разница в десять очков или подтверждённое туше завершают поединок. Оценки и окончание времени подтверждает оператор; при равном итоговом счёте он вводит судейского победителя.
Очки за приёмы, туше и окончание периодов подтверждает оператор. Два периода по три минуты, перерыв 30 секунд. Время контролируется отдельно. Часы, исправления пока недоступны. Доступны экран и прозрачный оверлей.
FIE · Technical Rules
Фехтование
Фехтование FIE · Группа до 5 — До пяти уколов или три минуты чистого времени. При ничьей — дополнительная минута; оператор заранее вводит приоритет по внешнему жребию. Укол завершает бой, а без укола побеждает обладатель приоритета.
Фехтование FIE · Прямое выбывание до 15 — До пятнадцати уколов или три периода по три минуты с минутными перерывами. При ничьей после времени — дополнительная минута с приоритетом по жребию, который вводит оператор.
Фехтование FIE · Прямое выбывание до 10 — До десяти уколов или два периода по три минуты с минутным перерывом. При ничьей после времени — дополнительная минута с приоритетом по жребию, который вводит оператор.
Уколы и границы периодов подтверждает оператор. При равенстве после основного времени — дополнительная минута с приоритетом по результату внешнего жребия. Приоритет вводит оператор, приложение жребий не проводит. Время контролируется отдельно. Часы, исправления пока недоступны. Доступны экран и прозрачный оверлей.
Официальные международные правила IFAF · редакция 2026
Американский футбол
IFAF Tackle 11×11 — 2026. Один проверенный международный пресет; длительность и режим непрерывного времени задаются регламентом соревнования.
Официальные международные правила IFAF 2023
Флаг-футбол
Выберите официальный формат. Правила и версия закрепятся за событием.
Ручной режим. Пресет задаёт названия и стартовый вид, но не задаёт длительность или автоматику часов и спортивных правил. Шаги счёта задаёт заготовка: обычно −1 и +1; у крикета, кёрлинга, дартса и боулинга — свои шаги.









